#setphase 1 pcpd:sp3:180 pl=sp3 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 2 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 lo to 2 times 2 3 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:0 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 pcpd:sp3:180 jump to 1