#setphase
1 pcpd:sp2:180 pl=sp2
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
2 pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  lo to 2 times 2
3 pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:0
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  pcpd:sp2:180
  jump to 1